

Impressores 3D: el nou electrodomèstic
Ara fa un parell d'anys que a casa ens vam fer amb la nostra primera impressora 3D. Es tractava d'una còpia "dels xinos" de la Ultimaker,...


Ciencia ficció i educació: Un amic per a en Frank
En una societat cada cop més tecnificada, és important parar-se a reflexionar sobre els aspectes morals i ètics que suposen alguns dels...


Acta 28-04-2016
INNOVACIO DOCENT I INICIACIO A LA RECERCA EDUCATIVA Grup: G01 Projecte: ASCH - “Ascensor hidràulic” Setmana: 09 Lloc:...


REIRE: Revista d'Innovació i Recerca en Educació
L'article de recerca el presentarà de forma hipotètica (de moment...) a la revista REIRE, Revista d'Innovació i Recerca en Educació. Es...


Gamifiquem les aules
Què és la Gamificació? El concepte de gamificació (també coneguda com ludificació) té els seus orígens a la indústria de medis digitals,...


Per què fer servir el Mobile Learning com a eina educativa?
Què és el Mobile Learning (m-Learning)? Encara que és difícil trobar una definició per una eina didàctica en constant canvi, i que es pot...


Acta 05-04-2016
INNOVACIO DOCENT I INICIACIO A LA RECERCA EDUCATIVA Grup: G01 Projecte: ASCH - “Ascensor hidràulic” Setmana: 08 Lloc:...


Projecte multimèdia: pluja d'idees
Avui hem presentat a classe algunes idees que ens han anat sorgint per a l'elaboració del nostre projecte multimèdia. A continuació...


Acta 29-03-2016
INNOVACIO DOCENT I INICIACIO A LA RECERCA EDUCATIVA Grup: G01 Projecte: ASCH - “Ascensor hidràulic” Setmana: 07 Lloc:...


Recerca bibliogràfica inicial: Gamificacio, M-Learning i Gimcana
Com a resultat de la recerca bibliogràfica feta aquests dies, deixo aquí un recull d'algunes referències que he trobat interessants. En...