

Un bloc com a llibreta de classe: reflexió personal i autoavaluació
Personalment crec que ha sigut un encert proposar fer un blog com a eina de seguiment de l'assignatura per diversos motius: Per molts de...


Una altra aplicació: activitat de sÃntesi per a tecnologia de 4t d'ESO
En el context de l'assignatura Aprenentatge i ensenyament de la tecnologia a secundà ria II, es demana dissenyar una activitat seguint la...


ARTICLE RECERCA: Implementació d'una activitat de sÃntesi a l'assignatura de tecnologia basa
Finalment, l'article de recerca es titula Implementació d'una activitat de sÃntesi a l'assignatura de tecnologia basada en la ludificació...


Aplicació mòbil per la prà ctica "Ascensor hidrà ulic"
Hem plantejat una aplicació mòbil (APP) com una eina a través de la qual presentar els requeriments del projecte de l'elevador hidrà ulic,...


Videotutorial per la prà ctica "Ascensor hidrà ulic"
Per entendre els continguts del tema d’hidrà ulica de 4t ESO, proposem muntar un elevador, posant en joc els principis fÃsics en els quals...


Debat: escola pública o concertada
Després d'analitzar per grups el model EFQM aplicat als nostres centres de prà ctiques (3 centres són concertats i un és públic), procedim...


Impressores 3D: el nou electrodomèstic
Ara fa un parell d'anys que a casa ens vam fer amb la nostra primera impressora 3D. Es tractava d'una còpia "dels xinos" de la Ultimaker,...


Ciencia ficció i educació: Un amic per a en Frank
En una societat cada cop més tecnificada, és important parar-se a reflexionar sobre els aspectes morals i ètics que suposen alguns dels...


REIRE: Revista d'Innovació i Recerca en Educació
L'article de recerca el presentarà de forma hipotètica (de moment...) a la revista REIRE, Revista d'Innovació i Recerca en Educació. Es...


Gamifiquem les aules
Què és la Gamificació? El concepte de gamificació (també coneguda com ludificació) té els seus orÃgens a la indústria de medis digitals,...